NVIDIA Ungkap RTX 5000 Series Lebih Kencang Tiga Puluh Tiga Persen Dari Generasi Sebelumnya!

Abarekiller

Loading

Melalui Event Consumer Electronics Show, NVIDIA hari ini mengumumklan seri RTX 5000.

Ditenagai oleh arsitektur NVIDIA Blackwell, Tensor Cores generasi kelima dan RT Cores generasi keempat, GeForce RTX 50 Series menghadirkan terobosan baru dalam hal rendering berbasis AI, termasuk neural shaders, teknologi manusia digital, geometri, dan pencahayaan.

“Blackwell, mesin dari AI, telah hadir untuk para gamer PC, developer dan para pekerja kreatif,” ujar Jensen Huang, pendiri dan CEO NVIDIA. “Memadukan rendering neural dan ray tracing yang digerakkan oleh AI, Blackwell merupakan inovasi grafis komputer yang paling signifikan sejak kami memperkenalkan shading yang dapat diprogram 25 tahun yang lalu.”

GPU GeForce RTX 5090 – GPU GeForce RTX tercepat hingga saat ini – memiliki 92 miliar transistor, memberikan lebih dari 3.352 triliun operasi AI per detik (TOPS) daya komputasi. Inovasi arsitektur Blackwell dan DLSS 4 membuat GPU GeForce RTX 5090 mengungguli GPU GeForce RTX 4090 hingga 2x lipat.

GeForce Blackwell hadir di laptop dengan semua fitur model desktop, menghadirkan peningkatan yang cukup besar pada komputasi portabel, termasuk kemampuan grafis yang luar biasa dan efisiensi yang luar biasa. Generasi Blackwell dari teknologi NVIDIA Max-Q memperpanjang masa pakai baterai hingga 40%, dan termasuk laptop tipis dan ringan yang mempertahankan desain ramping tanpa mengorbankan daya atau kinerja.

NVIDIA DLSS 4 Meningkatkan Performa Hingga 8x
DLSS 4 memulai debutnya dengan Multi Frame Generation untuk meningkatkan frame rate dengan menggunakan AI untuk menghasilkan hingga tiga frame per frame yang dirender. Teknologi ini bekerja bersamaan dengan rangkaian teknologi DLSS untuk meningkatkan performa hingga 8x lipat dari rendering tradisional, sekaligus mempertahankan responsifitas dengan teknologi NVIDIA Reflex.

DLSS 4 juga memperkenalkan aplikasi real-time pertama di industri grafis dari arsitektur model transformer. Model DLSS Ray Reconstruction dan Super Resolution berbasis transformer menggunakan 2x lebih banyak parameter dan 4x lebih banyak komputasi untuk memberikan stabilitas yang lebih baik, mengurangi ghosting, detail yang lebih tinggi, dan anti-aliasing yang lebih baik dalam adegan game. DLSS 4 akan didukung pada GPU GeForce RTX 50 Series di lebih dari 75 game dan aplikasi pada hari peluncurannya.

NVIDIA Reflex 2 memperkenalkan Frame Warp, sebuah teknik inovatif untuk mengurangi latensi pada game dengan memperbarui frame yang di-render berdasarkan input mouse terbaru sebelum dikirim ke layar. Reflex 2 dapat mengurangi latensi hingga 75%. Hal ini memberikan gamer keunggulan kompetitif dalam game multipemain dan membuat game pemain tunggal menjadi lebih responsif.

Blackwell Menghadirkan AI ke Shader

Dua puluh lima tahun yang lalu, NVIDIA memperkenalkan GeForce 3 dan shader yang dapat diprogram, yang menjadi awal dari inovasi grafis selama dua dekade, mulai dari pixel shading, compute shading, hingga real-time ray tracing. Bersamaan dengan GPU GeForce RTX 50 Series, NVIDIA memperkenalkan RTX Neural Shaders, yang menghadirkan jaringan AI kecil ke dalam shader yang dapat diprogram, membuka material berkualitas film, pencahayaan, dan banyak lagi dalam game real-time.

Merender karakter game adalah salah satu tugas yang paling menantang dalam grafis real-time, karena orang cenderung melihat kesalahan atau artefak terkecil pada manusia digital. RTX Neural Faces menggunakan data wajah raster sederhana dan pose 3D sebagai input, dan menggunakan AI generatif untuk merender wajah digital berkualitas tinggi yang stabil secara temporal dalam waktu nyata.

RTX Neural Faces dilengkapi dengan teknologi RTX baru untuk rambut dan kulit yang dilacak sinar. Bersama dengan RTX Mega Geometry baru, yang memungkinkan hingga 100x lebih banyak segitiga yang ditelusuri sinar dalam sebuah adegan, kemajuan ini siap menghadirkan lompatan besar dalam realisme untuk karakter dan lingkungan game.

Kekuatan rendering neural, DLSS 4, dan model transformer DLSS baru dipamerkan pada GPU GeForce RTX 50 Series dengan Zorah, sebuah demo teknologi baru yang inovatif dari NVIDIA.

Karakter Game Otonom
GPU GeForce RTX 50 Series menghadirkan AI TOPS terdepan di industri untuk mendukung karakter game otonom secara paralel dengan rendering game.

NVIDIA memperkenalkan rangkaian teknologi NVIDIA ACE baru yang memungkinkan karakter game untuk memahami, merencanakan, dan bertindak layaknya pemain manusia. Karakter otonom bertenaga ACE diintegrasikan ke dalam PUBG: BATTLEGROUNDS dari KRAFTON dan InZOI, game simulasi kehidupan yang akan datang dari penerbit, serta MIR5 dari Wemade Next.

Dalam PUBG, para sahabat yang didukung oleh NVIDIA ACE merencanakan dan menjalankan aksi strategis, bekerja secara dinamis dengan pemain manusia untuk memastikan kelangsungan hidup. InZOI menampilkan karakter Smart Zoi yang secara otonom menyesuaikan perilaku berdasarkan tujuan hidup dan peristiwa dalam game. Di MIR5, bos penyerang yang digerakkan oleh model bahasa besar (LLM) mengadaptasi taktik berdasarkan perilaku pemain, menciptakan pertemuan yang lebih dinamis dan menantang.

Alat Bertenaga AI untuk Para Kreator
GPU GeForce RTX 50 Series mendukung alur kerja kreatif. GPU RTX 50 Series adalah GPU konsumen pertama yang mendukung presisi FP4, meningkatkan performa pembuatan gambar AI untuk model seperti FLUX hingga 2x lipat dan memungkinkan model AI generatif berjalan secara lokal dengan jejak memori yang lebih kecil, dibandingkan dengan perangkat keras generasi sebelumnya.

Aplikasi NVIDIA Broadcast mendapatkan dua fitur beta bertenaga AI untuk para penyiar langsung: Studio Voice, yang meningkatkan audio mikrofon, dan Virtual Key Light, yang menerangi wajah untuk streaming yang lebih halus. Streamlabs memperkenalkan Intelligent Streaming Assistant, yang didukung oleh NVIDIA ACE dan Inworld AI, yang berperan sebagai host, produser, dan asisten teknis untuk menyempurnakan siaran langsung.

Berikut ini adalah harga yang dibandrol untuk seri Nvidia terbaru ini (sumber dari situs Nvidia Indonesia)

  1. RTX 5090 : IDR 40,814,000
  2. RTX 5080 : IDR 20,397,000
  3. RTX 5070 ti : IDR 15,292,000
  4. RTX 5070 : IDR 11,209,000